15 сентября 2026 · Редакция FowGame
Стоит, если нравится медленный тактический шутер про зачистку комнат и вы готовы терпеть капризы ИИ
По отзывам игроков в Steam: 79% из 346 180 отзывов.
Ready or Not — это про дверь, за которой может быть заложник, а может быть мужик с дробовиком. Игроки шутят, что заходят в квартиру уверенным спецназовцем, а выходят с новым взглядом на жизнь. У игры 79% положительных отзывов из 346 тысяч — цифра честная: восторг и раздражение тут идут парой.
Главное, что отмечают почти все — темп. Бегать и стрелять во всё подряд не выйдет даже на средней сложности: одна ошибка заканчивает заход. Приходится проверять углы, заглядывать под двери зеркалом и помнить, что шкаф — тоже комната. Отзывы часто называют игру наследницей SWAT 4, и в хорошем смысле: та же вдумчивая зачистка, только в современной обёртке.
Карт много, особенно с дополнениями, и они разные — клубы, трущобы, частные дома. Каждая просит своего подхода. Атмосфера давит без скримеров: жутко становится от понимания, что подобное бывает и в жизни. Арсенал и обвес хвалят отдельно: прицелы, рукоятки, глушители, настройка позиции оружия. Один игрок честно признался, что полчаса просто тюнингует стволы на стрельбище вместо миссий.
Про оптимизацию в свежих отзывах отзываются тепло: на высоких настройках картинка красивая, визуальных багов почти нет, физика тел отработана. Пройти кампанию можно и полностью нелетально, без единой смерти — отдельный челлендж для тех, кому мало обычного.
ИИ — главная претензия и у довольных, и у недовольных. Враги замечают игрока через узкую щель и продолжают бить сквозь стену. Раненный в руку подозреваемый стреляет с прежней точностью. Нелетальное снаряжение работает через раз: несколько выстрелов травматикой и пара гранат могут вообще не остановить человека, а он в ответ раздаёт хедшоты. Часть игроков лечит это модами вроде realism-сборок, но из коробки баланс спорный.
Напарники-боты тоже не подарок. Им нужен приказ на каждую мелочь, иногда они лезут в непроверенную комнату, а иногда стоят под шквальным огнём и кричат о сдаче. В кооперативе встречаются баги с упаковкой улик и задержанием. Отдельные игроки жалуются на проблемы с подключением к другу и на слетевшее сохранение после сотни часов. Ещё одна регулярная тема — цензура и вырезанные вещи: те, кто играл на ранних версиях, считают, что жести и деталей стало меньше.
Миссии на высшем ранге на максимальной сложности с ботами многие называют почти невыполнимыми. Плюс поиск последнего подозреваемого, засевшего в туалете на дальнем конце карты, — то ещё развлечение без нормального бега.
Если хочется тактики, тишины и цены за каждую ошибку — Ready or Not даст ровно это, особенно в компании друзей и с модами. Если ждёте бодрого шутера с регенерацией за углом — лучше пройти мимо: здесь вас убьёт наркоман с дробовиком после двадцати минут аккуратной зачистки.
Любителям SWAT 4 и медленных тактических шутеров, тем, кто готов планировать заход и играть в коопе с друзьями, а при желании докручивать баланс модами.
Тем, кто ждёт динамичный боевик в духе Call of Duty, не переносит смерть с одного выстрела и не готов мириться со странностями ИИ и багами сети.
Ready or Not — от 598 ₽